Ванька-встанька

В игре участвуют 10—15 человек.

Один игрок («Ванька-встанька») стоит, вытянув руки вдоль туловища. Остальные усаживаются поджав ноги, вплотную вокруг него и протягивают к нему руки. Ванька-встанька. падает на вытянутые руки сидящих игроков, которые все время отталкивают его. Кто не смог оттолкнуть «Ваньку-встаньку», сам выходит в середину.

Двенадцать спящих дев

Две колоды (104 карты) тщательно перемешивают. Выкладывают из закрытой колоды 56 карт, сверху по одной. Слева и справа от 12 кучек (в каждой по 4 карты — восемь открытых карт — боковые карты). При хорошо перемешанной колоде не имеет значения, в каком порядке раскладывать карты, но по традиции сначала кладут слева открытую карту (Т4), затем 6 закрытых карт (1—6), затем справа открытую (ТА) и 6 закрытых (12—7). Этот цикл повторяется четырежды, до завершения полной фигуры начала пасьянса: слева и справа по 4 открытых карты, а в середине 12 пакетов (по 4 карты). «Сии закрытые кучки изображают 12 спящих дев, и хотя не находится здесь ужасающего лица грешника Громобоя, но зато в каждом валете встречаете вы доблестного Вадима, долженствующего разбудить наших …

Мяч под подбородком

Выбираются две команды, которые встают в две линии (в каждой чередование: мужчина, женщина) лицом друг к другу. Условие: играющие должны держать мяч под подбородком,

во время передачи дотрагиваться до мяча руками ни в коем случае нельзя, при этом разрешается касаться друг друга как угодно, лишь бы не уронить мяч.

Мадам Баттерфляй

Вызываются участники, которым выдают; косметические карандаши и зеркальца. По сигналу ведущего они начинают рисовать себе «японские глаза».

Выигрывает тот, кому ближе всех удастся приблизиться к японскому идеалу красоты.

Как вариант, можно предложить участникам разбиться на пары, и пусть мужчины рисуют женщинам глаза и делают прически.

Оплеухи

Старая добрая забава. Двое добрых молодцев встают на бревно, в руки берут по мешку и по команде начинают бить соперника мешком, стараясь сбросить его с бревна на землю.

Лучший шофер

К двум машинкам привязываются длинные нитки, а на концы привязываются карандаши, а можно и катушки от ниток. По команде ведущего игроки начинают их сматывать. Выигрывает тот, чья машинка быстрее придет к финишу.

Дикая обезьяна

Эта игра еще известна под названием “Бухарский осел”. Один желающий выводится из зала или просто подальше от места расположения общего круга, чтобы он не видел и не слышал оставшихся. Ведущий говорит: “Значит так. Сейчас мы его (ее) подколем. Он вернется, а мы скажем, что здесь симпозиум самых диких обезьян и ему нужно определить, кто же самая дикая. Для этого, — скажем мы, — ты должен спросить: “Кто здесь самая дикая обезья-на?” Все закричат? “Я! Я!” С двух попыток ты должен угадать, кто же эта обезьяна. А самая дикая — эта та, кто громче всех кричит и сильнее бьет себя кулаком в грудь. Итак, две попытки. Вот. Он будет спрашивать, а мы орать. После двух попыток он на кого-нибудь укажет. Мы …

Маразм

Играют парами. Два против двух. Например, два мальчика против двух девочек. Один из мальчиков загадывает слово и шепчет его на ушко одной девочке. Далее задача девочек угадать слово быстрее мальчиков. Девочка, знающая слово говорит своей напарнице “наводку”. Любое слово или фразу, состоящую из не более чем двух-трех слов, каким либо образом ассоциирующуюся с загаданным словом. Неосведомленная девочка высказывает свою догадку, и если она неверна, “наводку” говорит мальчик. Если не угодали напарник произносит слово “акваланг” и тем самым передает ход девочкам. И т.д. пока слово не будет угаданно.

Перетягивание каната

Две команды перетягивают канат. Кто сильнее. Наиболее интересно перетягивать канат над речкой, чтобы проигравшие падали в воду.

Женщина — это…

В эту игру могут играть сколько угодно человек. Например, выстраиваются все присутствующие мужчины (хотя они могут оставаться и на своих местах). После того, как ведущий скажет слова «Женщина — это», каждый из участников в порядке установленной очереди должен назвать какую-либо ассоциацию со словом «женщина». Отсев участников происходит сам собой. Нельзя повторяться и думать больше 5 секунд. Например, женщина — это соблазн, женщина — это страсть, женщина — это змея и так далее. Такой конкурс можно проводить и поц названием «Мужчина — это…». Здесь участвуют женщины.